《輻射:避難所Online》末日危機中的一方凈土
2019-06-28 16:51
來源:斑馬網
說起《輻射》系列,這一經典IP經歷了二十年的發展如今已經成為了同類型游戲中的代表,其憑借著廢土末日的風格以及極具未來復古主義的特色一直被玩家所傳唱。 ... ...

  說起《輻射》系列,這一經典IP經歷了二十年的發展如今已經成為了同類型游戲中的代表,其憑借著廢土末日的風格以及極具未來復古主義的特色一直被玩家所傳唱。從單機到手游再從手游再到多人在線網游,這一系列一直經久不衰。



  從《輻射》初代到《輻射4》的這一段路程,游戲的發展一直很順利,然而去年《輻射76》的面世一下讓游戲跌落谷底,如今《輻射:避難所Online》的推出可以說是系列作品的集大成者,單從品質上來說,游戲已經到了一個很高的高度。


貼心教學盡顯人情


  坦白來講,我不是《輻射》系列的忠實粉絲,甚至沒有玩過歷代作品中的任何一部,僅有的幾次接觸都是以視頻或者直播的方式去了解的游戲。游戲中的世界觀、價值觀乃至人物之間的關系以及資源的利用我都沒有太多準確的理解。


極具特色的開場短片


  還好游戲一開始的教學很豐富,給了我這個小白十足的尊重。為了讓玩家盡快的了解游戲的背景與各種復雜的內容,往往游戲中的教學關卡都是以引導玩家的好奇心為主,逐漸培養玩家的興趣,然而像一些高自由度類別的游戲往往玩法豐富、資源眾多,大多數游戲的開頭并沒有過于為玩家解答。而在《輻射:避難所Online》這款游戲中教學關卡就顯得尤為貼心了。


初代作品中就出現過的“狗肉”


  從我們獲得的第一個人物開始,怎樣建造、經營以及管理好自己的避難所就成了首要任務。多種資源的作用與獲取、各種建筑設施的升級與改造以及居民的接收和管理游戲中都有非常詳細的引導。


多種多樣的玩法


  游戲的多種玩法中,居民的獲取與養成無疑是最重要的。在避難所中,每一位居民都有自己的特殊能力,我們需要根據居民的能力為他分配到合適的工作場所,這樣工作效率會有一個很大的提高。除了工作之外,居民們還要負責去消滅敵人保護避難所,在小隊的分配上我們也需要根據居民的技能來選擇,一個小隊中最好要保證坦克、輸出和治療都有對應的角色。


居民詳情界面,需要升級的部分有很多


  養成的玩法對于習慣了卡牌游戲的我們并不陌生,在《輻射:避難所Online》中也加入了這一玩法,每位居民的等級、裝備、工具乃至配件都需要升級,而這些也是影響小隊戰斗力的標準,戰斗力的高低也會直接影響小隊的能力值。


副本中除了要面對敵人要受到輻射的影響


  游戲中的冒險玩法我們姑且稱之為“下副本”,在副本中完成相應的任務可以獲得豐厚的獎勵,這也是我們在游戲中個別資源獲取的途徑之一。在副本中各個房間的探索也充滿著未知,基于Roguelike的特性,各種怪物、寶箱、資源、加成道具都隨機隱藏在各個房間中,即便進入重復的房間也會隨機觸發,這也正是Roguelike的魅力所在。


讓玩家詬病的爆率和平衡性


  國產手游騙氪?這好像已經成為了一個公開的問題,但是確實也不能一棒子打死。自從國家文化部頒布規定之后,國內的各大手游也是紛紛公布了自家游戲的爆率,但是有關《輻射:避難所Online》的爆率問題遲遲都沒有公布,這也引來了玩家們的不滿。大多數玩家都表示SSR的掉率實在是低,有的玩家甚至三次十連都沒見著一張SSR。


十連爆率感人


  關于平衡性也是游戲中存在的一個大問題,具體表現在大部分SSR過于強勢吊打一切低級卡,例如身為前排的SSR卡“壯壯”輸出比同等級DPS要高出3到5倍。而某些特定卡牌由于擁有減免輻射值的技能,也成為了玩家手中的香餑餑。例如可以消除小隊成員50%輻射值的“李醫生”,玩家有無此卡也直接影響了游戲的體驗。


結語


  從單機到手游,從《輻射1》到如今的《輻射:避難所Online》,這一經典IP的傳承極具特色,從游戲的各個方面來說都保持著超高的品質。然而就像很多玩家所擔心的一樣,一旦一款3A大作開始“在線化”就開始變了味道,縱使游戲的各方面都很好,玩家氪金消費之后得不到想要的獎勵,結果還是無濟于事,這也是開發商和運營商之后優化的重中之重。

編輯: 動感小歪
關鍵詞:輻射,輻射:避難所Online
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